A mes frères Néphilims.
Ici je dépose ma Sapience, et compte vous faire partager ma connaissance des sciences occultes. Je vous ouvre donc l'accès à mon grimmoire de Magie, ou sont repertorié tous les sorts que j'ai pu connaître.
Adresse du juste:
Ka-élement: Eau
Cercle:1
Seuil:30%
Durée:1 min
Augmente la Dextérité de 1D10 et ajoute +10% sur les compétences associées.
Cantique des vents:
Ka-élement: Air
Cercle:1
Seuil: 20
Durée: 10 min
Inspire à la cible ( distante de moins de 10m) un état de calme paisible, stoppaant un énervement naissant.
De plus, il octroie un bonus de 10% à toute action reposant sur une activité intellectuelle soutenue.
Chariot des vents:
Ka-élement: Air
Cercle: 1
Seuil: 50%
Durée: 3 min
Ce sortilège permet d'agir une deuxième fois après al résolution d'une Passe pendant toute sa durée.
Cicatrisation des plaies:
Ka-élement: Terre
Cercle: 1
Seuil: 20%
Durée: -
Restaure 1 niveau de santé externe. Il faut attendre une minute entre chaque soin sur la même personne.
Flocons de feu:
Ka-élement: Feu
Cercle: 1
Seuil: 60%
Durée: 15 min
Ce sortilège permet d'entourer le Néphilim de paillettes voletant autour de lui, ressamblant à de minuscules copeaux de fer chaffés à blanc.
Translucidité Matérielle:
Ka-élement: Air
Cercle: 1
Seuil: 30%
Durée: 1 min
Ce sortilège permet de rendre translucide un objet au volume équivalent à un cube de 10 cm d'arête. L'objet n'est pas invisible mais bel et bien translucide, et donc perceptible par toute personne focalisant son attention sur l'endroit précis où il se trouve. Si durant le temps d'action du sortilège l'objet venait d'être brisé, les effets prendraient immédiatement fin.
Murmures aériens:
Ka-élement: Air
Cercle: 1
Seuil: 20%
Durée: 1 min
Portée: 1 km
Une fois le sortilège lancé, le lanceur doit prononcer le message qu'il souhaite voir porté par les vents. Le dicsours doit être prononcé à voix intelligible ( mais peut être murmuré).
Dès lors, une légère brise se lève et se dirige vers la cible, qui entendra les propos tenus, comme par télépathie. Pour que cesortilège soit efficace, la cible doit être dans le champs de vision du lanceur. Les paroles portées ne peuvent dépasser 1 min.
Purification Ambiante:
Ka-élement: Air
Cercle: 1
Seuil: 20%
Durée: 5 min
Portée: Rayon de 10m
Ce sortilège permet, dans sa zone d'effet, de purifier l'atmosphère en évacuant de l'air toute substance nuisible et par conséquence dangereuse. N'énamoins, aucune bulle n'est crée, et donc l'air ainsi purifié se comportera normalement avec le milieu avoisinant.
Puissance furieuse:
Ka-élement: Feu
Cercle: 1
Seuil: 30%
Durée: 1 min
Ce sortilège lancé, une formidable vague de puissance gagnera le Néphilim. Durant la durée d'effet, ses capacités physiques seront decuplées, lui permettant d'effectuer des prouesses qui lui seraient autrement inacessibles.
Sa force augmentera de 1D10, modifiant le POT lors de combat à mains nues. La vitesse de course maximale augmenter elle aussi de 10% par point d'augmentation ainsi que la masse pouvant être soulevée.
Source jaillissante:
Ka-élement: Eau
Cercle: 2
Seuil: 20%
Durée: -
Porche Primitif de la spirale d'Elavation
Ce sortilège permet de faire jaillir du point touché par le lanceur, ressemblant à une petite source. L'eau est d'une rare pureté, coulant a un débit d'environ de 10 litres par heure, a 15 cm de hauteur.
Il est necessaire qu'une nappe phréatique compose le sol.
D'eau à glace:
Ka-élement: Eau
Cercle: 2
Seuil: 40%
Durée:-
Carrefour Primitif de la spirale d'Elevation
Ce sortilège permet de transformer un volume d'eau de 5 m cube en glace. L'effet est instantané et brutal.
Combustion Spontanée:
Ka-élement: Feu
Cercle: 2
Seuil: 60%
Durée: 10 min
Coeur primitive de la Spirale d'Elevation
Ce sortilège permet d'enflammer tout objet, même si celui-ci est naturellement iniflammable. Des flammes mangent alors la matière de l'objet, quji se consumera en quelques minutes si nul n'agit. Le feu à un POT de 15.
Ce sortilège n'affecte pas les matières organiques pas plus qu'il ne se répand normalement. Néanmoins, si quoi que ce soit entre en contact avec les flammes, alors il pourra se propager ou meurtrir la chair.
Gravure Spirituelle:
Ka-élement: Air
Cercle: 2
Seuil: 60%
Durée: -
Coeur du Dédale de l'Ame
Ce sortilège permet de m"moriser un livre lu. Une fois la lecture achevée, le corps du texte s'inscrit mystiquementdans le pentacle du Néphilim. Ces connaissances ainsi inscrites le reste à jamais.
Néanmois, il existe une limite au nombre de livre mémorisable. Une fois le cinquième livre inscrit, le Néphilim devra dépenser 1 point de Ka, puis 1 point par tranche de 5 livre.